Mirando pola fiestra
podes darte conta da inmensa variedade de xente que hay no mundo: altos,
baixos, corpulentos, delgados... a lista é interminable, todos somos distintos!
Iso é o que imos a explorar: Personaxes!
A banda deseñada está en todo! en tebeos, en pegatinas, en caricaturas, en camisetas, etquetas, clips artísticos para ordenador, logos empresariales, periódicos, debuxos animados,...
Todo o que necesecitas para empezar a debuxar é un lápiz, papel e unha idea... o límite é o infinito!
Iso é o que imos a explorar: Personaxes!
A banda deseñada está en todo! en tebeos, en pegatinas, en caricaturas, en camisetas, etquetas, clips artísticos para ordenador, logos empresariales, periódicos, debuxos animados,...
Todo o que necesecitas para empezar a debuxar é un lápiz, papel e unha idea... o límite é o infinito!
MATERIAIS
PLUMA
Un rotulador negro de punta media é excelente para empezar. Según aprietes máis ou menos, consigues unha liña máis grosa ou máis fina; a versatilidade é esencial para un bo debuxante.
PAPEL
Viríache ben un block de papel de debuxo, pero incluso o reverso de forocopias vellas tamén...
GOMA
Calquera boa goma vale...Pero se é branca, mellor!
CAIXA DE LUZ
Unha caixa con luz e tapa de cristal traslúcido permíteche ver por transparencia dous ou tres debuxos superpostos. Podes usala para facer debuxos en limpo a partiren de bocetos.
A caixa de luz también sirve para reubicar un personaxe mellorando a súa posición e perfeccionar o debuxo...
A falta dunha caixa de luz podes usar a fiestra suxeitando os debuxos con cinta adhesiva (mellor de día, jeje!)
OUTROS MATERIAIS
Tamén poden ser de utilidade as reglas e escuadras, cinta adhesiva, sacapuntas, papel de calco,...
Un rotulador negro de punta media é excelente para empezar. Según aprietes máis ou menos, consigues unha liña máis grosa ou máis fina; a versatilidade é esencial para un bo debuxante.
PAPEL
Viríache ben un block de papel de debuxo, pero incluso o reverso de forocopias vellas tamén...
GOMA
Calquera boa goma vale...Pero se é branca, mellor!
CAIXA DE LUZ
Unha caixa con luz e tapa de cristal traslúcido permíteche ver por transparencia dous ou tres debuxos superpostos. Podes usala para facer debuxos en limpo a partiren de bocetos.
A caixa de luz también sirve para reubicar un personaxe mellorando a súa posición e perfeccionar o debuxo...
A falta dunha caixa de luz podes usar a fiestra suxeitando os debuxos con cinta adhesiva (mellor de día, jeje!)
OUTROS MATERIAIS
Tamén poden ser de utilidade as reglas e escuadras, cinta adhesiva, sacapuntas, papel de calco,...
CABEZAS
CÓMO DEBUXAR CABEZAS
1. Comeza debuxando unha forma (pode ser un óvalo ou calquera outra forma) co lapis na man e sen que a punteira chegue a tocar o papel facendo remuiños... (practica para soltar man) Non fagas demasiada forza o apretes moito o lapis contra o papel porque os debuxos saen pouco naturais e son dificiles de correxir ou borrar.
2. Traza, tamén soavemete, dúas liñas en cruz, dúas liñas ou eixes perpendiculares coma guías que dividen a forma en 4 partes máis ou menos iguais.
a. a metade inferior dividea en tres partes iguais.
b. a metade superior en dúas.
2. Guiándote polas liñas engade os ollos, cellas e nariz.
3. Esboza as orellas e a boca.
4. Engade o pelo e os detalles.. Xa tes a túa cabeza acabada!
A suma de diferentes ollos, narices, bocas, orellas e pelos tes montóns de caras.. Hay infinidade de formas para debuxar cabezas. Parate a contemplar todas as que ofrece un supermercado, por exemplo...
1. Comeza debuxando unha forma (pode ser un óvalo ou calquera outra forma) co lapis na man e sen que a punteira chegue a tocar o papel facendo remuiños... (practica para soltar man) Non fagas demasiada forza o apretes moito o lapis contra o papel porque os debuxos saen pouco naturais e son dificiles de correxir ou borrar.
2. Traza, tamén soavemete, dúas liñas en cruz, dúas liñas ou eixes perpendiculares coma guías que dividen a forma en 4 partes máis ou menos iguais.
a. a metade inferior dividea en tres partes iguais.
b. a metade superior en dúas.
2. Guiándote polas liñas engade os ollos, cellas e nariz.
3. Esboza as orellas e a boca.
4. Engade o pelo e os detalles.. Xa tes a túa cabeza acabada!
A suma de diferentes ollos, narices, bocas, orellas e pelos tes montóns de caras.. Hay infinidade de formas para debuxar cabezas. Parate a contemplar todas as que ofrece un supermercado, por exemplo...
XIROS DE CABEZA
Imaxina a forma inicial coa que vas comezar o debuxo coma se fora un obxecto tridimensional –un globo, ou un ovo- e traza as liñas de guía envolvendoo e poderás facer que os teus personaxes miren en todas as direccións...
RASGOS FACIAIS
Non hai facianas sen rasgos; precisamente a combinación de éstes e o que da carater ao personaxe. Os rasgos faciais son versións simplificadas da realidade...
Imaxina a forma inicial coa que vas comezar o debuxo coma se fora un obxecto tridimensional –un globo, ou un ovo- e traza as liñas de guía envolvendoo e poderás facer que os teus personaxes miren en todas as direccións...
RASGOS FACIAIS
Non hai facianas sen rasgos; precisamente a combinación de éstes e o que da carater ao personaxe. Os rasgos faciais son versións simplificadas da realidade...
ENTINTADO
Sempre hai que comenzar o debuxo co lapis e rematalo con tinta.
Paso 1. Fai o debuxo con lapis. Non te preocupes se te pasas coas liñas ou quedan liñas soltas. Fai as correcións que precises.
Paso 2. Cando esteas satisfeito, repasa as liñas do lapis co rotulador. Consegue unha liña limpa e ben definida.
Paso 3. Cando seque a tinta, borra coa goma todo o debuxo: as liñas do lapis desaparecen e só quedan as de rotulador.
Paso 4. Así queda o teu debuxo rematado e ben entintado, con aspecto “profesional”
Sempre hai que comenzar o debuxo co lapis e rematalo con tinta.
Paso 1. Fai o debuxo con lapis. Non te preocupes se te pasas coas liñas ou quedan liñas soltas. Fai as correcións que precises.
Paso 2. Cando esteas satisfeito, repasa as liñas do lapis co rotulador. Consegue unha liña limpa e ben definida.
Paso 3. Cando seque a tinta, borra coa goma todo o debuxo: as liñas do lapis desaparecen e só quedan as de rotulador.
Paso 4. Así queda o teu debuxo rematado e ben entintado, con aspecto “profesional”
EXPRESIÓNS
A expresión facial é o que da vida aos personaxes. Xuntando e mesturando os rasgos podes lograr que os teus expresen distintas expresións.
Os personaxes non están sempre felices ou contentos... tamen teñen os seus sentimentos!
Segundo os expertos hai dúas emocións básicas positivas:
- Sorpresa
- Ledicia
E Catro emocións básicas negativas:
- Medo
- Rabia
- Noxo
- Mágoa
Pero hai multitude de expresións que podes representar, dependendo da situación... Gratitude, interese, serenidade, esperanza, orgullo, diversión, inspiración, amor...Consulta libros e revistas e... segue debuxando!
A expresión facial é o que da vida aos personaxes. Xuntando e mesturando os rasgos podes lograr que os teus expresen distintas expresións.
Os personaxes non están sempre felices ou contentos... tamen teñen os seus sentimentos!
Segundo os expertos hai dúas emocións básicas positivas:
- Sorpresa
- Ledicia
E Catro emocións básicas negativas:
- Medo
- Rabia
- Noxo
- Mágoa
Pero hai multitude de expresións que podes representar, dependendo da situación... Gratitude, interese, serenidade, esperanza, orgullo, diversión, inspiración, amor...Consulta libros e revistas e... segue debuxando!
ACCESORIOS E EFECTOS
ESPECIAIS
Todos eses debuxiños e garbatos que rodean aos personaxes introducen emoción e acción no debuxo...
Practica facendo xestos diante do espello e debuxa a túa cara en plan cómic. Engade efectos e accesorios, como bágoas, pingas de suor e garabatos, barbas, bigotes sombreiros, gafas... así como palabras que expresen risa, sonidos ou calquer outra cosa que se che ocurra.
Todos eses debuxiños e garbatos que rodean aos personaxes introducen emoción e acción no debuxo...
Practica facendo xestos diante do espello e debuxa a túa cara en plan cómic. Engade efectos e accesorios, como bágoas, pingas de suor e garabatos, barbas, bigotes sombreiros, gafas... así como palabras que expresen risa, sonidos ou calquer outra cosa que se che ocurra.
MANS
O xeito máis fácil para facer ben as mans é debuxar os dedos a partir dun círculo ou un cadrado.
Usa as túas mans coma modelo... as mans poden ser moi expresivas!
PES
Os pes son unha parte importante do personaxe: non so, polo equilibrio senon porque axudan a compoñer o seu talante e a súa situación.
O xeito máis fácil para facer ben as mans é debuxar os dedos a partir dun círculo ou un cadrado.
Usa as túas mans coma modelo... as mans poden ser moi expresivas!
PES
Os pes son unha parte importante do personaxe: non so, polo equilibrio senon porque axudan a compoñer o seu talante e a súa situación.
O CORPO
O método máis clásico para debuxar corpos: o maniquí de variñas.
1. Debuxa a postura a partires do maniquí de variñas.
2. Fai formas rodeando as variñas para darlle volume.
3. limpa e rapasa o debuxo engadindo detalles para rematalo.
O maniquí sempre ten que estar en equilibrio sen que parece que se esta caendo.
Os maniquíes axudan a ver a postura no momento e co claridade. Unha vez satisfeito coa pose, completa o debuxo.
Practica montones de maniquíes en tantas posturas como sexas capaz!
O método máis clásico para debuxar corpos: o maniquí de variñas.
1. Debuxa a postura a partires do maniquí de variñas.
2. Fai formas rodeando as variñas para darlle volume.
3. limpa e rapasa o debuxo engadindo detalles para rematalo.
O maniquí sempre ten que estar en equilibrio sen que parece que se esta caendo.
Os maniquíes axudan a ver a postura no momento e co claridade. Unha vez satisfeito coa pose, completa o debuxo.
Practica montones de maniquíes en tantas posturas como sexas capaz!
FORMA E SOMBREADO
É importante aprender os principios básicos da forma e o do sombreado. E doado, e dará aos teus debuxos un aspecto máis realista, máis tridimensional...
Decide en que dirección quieres que veña a luz e entón sombrea polo lado oposto. Nos obxectos redondos fai un gradente de sombra aclarandoa gradualmente hacia a luz.
Pero nas volumes formados por planos o sombreado cambia radicalmete de unha superfice a outra.
A sombra proxectada exténdese a partires da sombra do obxecto e segue a forma de este noutras superficies.
A figura humana considerarémola descomposta en partes feitas con formas básicas, ainda que non sexa exacta. Por exemplo, a cabeza non é redonda pero a sombra simila a dunha esfera.
Recorda sempre onde está a fonte de luz!
TIPOS
A xente é de todas as formas, tamaños e cores. Con que mires ao teu rededor en tus despalzamentos diarios, verás multitud de persoas que encaixan en distintas categorías...
Coma debuxante a túa tarefa e atopar os personaxes para as túas historias.
Todos somos distintos...e todos somos especiais.
ROUPA
A roupa é un elemento esencial. Proporciona unha grande diversidade aos teus debuxos, as veces ate chega a ser a característica máis importante do personaxe.
É importante aprender os principios básicos da forma e o do sombreado. E doado, e dará aos teus debuxos un aspecto máis realista, máis tridimensional...
Decide en que dirección quieres que veña a luz e entón sombrea polo lado oposto. Nos obxectos redondos fai un gradente de sombra aclarandoa gradualmente hacia a luz.
Pero nas volumes formados por planos o sombreado cambia radicalmete de unha superfice a outra.
A sombra proxectada exténdese a partires da sombra do obxecto e segue a forma de este noutras superficies.
A figura humana considerarémola descomposta en partes feitas con formas básicas, ainda que non sexa exacta. Por exemplo, a cabeza non é redonda pero a sombra simila a dunha esfera.
Recorda sempre onde está a fonte de luz!
TIPOS
A xente é de todas as formas, tamaños e cores. Con que mires ao teu rededor en tus despalzamentos diarios, verás multitud de persoas que encaixan en distintas categorías...
Coma debuxante a túa tarefa e atopar os personaxes para as túas historias.
Todos somos distintos...e todos somos especiais.
ROUPA
A roupa é un elemento esencial. Proporciona unha grande diversidade aos teus debuxos, as veces ate chega a ser a característica máis importante do personaxe.
IDADE
Canto máis longo sexa o mentón maior se fai o personaxe!
É doado engadir anos a unha cara aumentando a barbiña!
En canto ao referente aos corpo cantas máis cabezas teña de altura maior idade!
3 cabezas: 6-8 anos de idade
4 cabezas. 8-10 anos
5-6 cabezas: Adolescentes
7-8 cabezas: Adultos
Canto máis longo sexa o mentón maior se fai o personaxe!
É doado engadir anos a unha cara aumentando a barbiña!
En canto ao referente aos corpo cantas máis cabezas teña de altura maior idade!
3 cabezas: 6-8 anos de idade
4 cabezas. 8-10 anos
5-6 cabezas: Adolescentes
7-8 cabezas: Adultos
PERSONIFICACIÓN
Dar vida aos obxectos inanimados é unha das cousas que podes facer debuxando! Engade rasgos faciais aos obxectos cotiáns verás coma cobran vida.
Observa o obxecto para ver qué pode facer de nariz, dentes,... Mira ao teu redor e busca ideas interesantes...
Dar vida aos obxectos inanimados é unha das cousas que podes facer debuxando! Engade rasgos faciais aos obxectos cotiáns verás coma cobran vida.
Observa o obxecto para ver qué pode facer de nariz, dentes,... Mira ao teu redor e busca ideas interesantes...
RETRATOS
Tamén coñecidos coma “caricaturas” son caras de persoas concretas... así que teñen que parecerse a elas. Pero con un toque de humor!
Trata de determinar a forma da cara do teu modelo: cadrada, ovalada, triangular, redonda... Entón trázaa soavemente e comeza a bosquexar os rasgos faciales.
A maioría da xente non ten a cara totalemente simétrica, é dicir, que un lado non é o reflexo perfecto do outro. Polo tanto, é y¡unha boa idea esaxerar os rasgos do modelo para dar máis persenalidade ao retrato.
Debuxar caras de perfil é máis doado que facelo de frente o de medio perfil, porque traballas con menos rasgos e porque non te tes que preocupar por igualrr nin os ollos ni as meixelas.
Tamén coñecidos coma “caricaturas” son caras de persoas concretas... así que teñen que parecerse a elas. Pero con un toque de humor!
Trata de determinar a forma da cara do teu modelo: cadrada, ovalada, triangular, redonda... Entón trázaa soavemente e comeza a bosquexar os rasgos faciales.
A maioría da xente non ten a cara totalemente simétrica, é dicir, que un lado non é o reflexo perfecto do outro. Polo tanto, é y¡unha boa idea esaxerar os rasgos do modelo para dar máis persenalidade ao retrato.
Debuxar caras de perfil é máis doado que facelo de frente o de medio perfil, porque traballas con menos rasgos e porque non te tes que preocupar por igualrr nin os ollos ni as meixelas.
Cómo facer unha historieta en Banda Deseñada?
Argumento: En primeiro lugar temos que buscar unha idea, o argumento, o que queremos contar. Unha vez que temos o argumento rico en detalles, personaxes e ambientes, procedemos á división da historia en pequenas unidades que conteñan os movementos máis representativos para a súa comprensión. Cada unha destas unidades na que dividimos a historia ou argumento constitúe o número de viñetas a debuxar.
Palnificación: Elíxese despois o tipo de plano (plano Xeral. Medio, Largo, Corto, Americano, Primeiro Plano, Detalle...e ángulo (picado, contrapicado, vista de paxaro ou verme...) máis axeitados, que van a corresponder con cada viñeta para enfatizar a narración.
Montaxe: Establécense os recursos que se van a empregar para unir as viñetas: cartela, cartucho, fundidos, encadeados, tipo e tamaño do formato,...
Realización do guión: Da axeitada realización do guión depende, normalmente, a correcta resolución en imaxes. En moitas ocacións recúrrese ao Story Board, e dicir, ao guión debuxado, esbozando como primeiro borrador con todas as observacións que se consideren oportunas.
Creación dos personaxes: Os personaxes que se crearán serán os encargados de desenvolver a historia. A partiren de certos elementos pódense determinar a personalidade e os sentimentos dos personaxes. Hai un feixe de xestos que o tebeo ten tipificados e que coñeces de sobra. Ao mesmo tempo que se establecen as características físicas dos personaxes, hai que definir a súa psicoloxía. Canto máis sinxelo sexa o deseño máis doado será repetilo dun cadro a outro.
Linguaxe: Ao través da linguaxe coñécese o xeito de pesar e falaren de cada un dos personaxes. Hai historietas mudas que non o requiren.
O tamaño: É aconsellable variar o tamaño e a disposición das viñetas conservando a harmonía de cada páxina. Non é necesario enmarcar todas as viñetas. O feito de usar algunhas imaxes sen enmarcar é un recurso visual qque dinamiza a páxina.
Pasos:
- Distribución da páxina co formato axeitado para cada viñeta.
- Debuxar co lapis as viñetas tendo en conta que a expresión anímica do rostro dos personaxes vai a condicionar a banda deseñada.
- O espazo que van a ocupar os globos deixase en branco, calculando aproximadamente o seu lugar.
- Rotúlanse os debuxos, trázanse as onomatopeias e as figuras cinéticas.
- Procédese a pintar. E mellor empregar rotuladores para os personaxes e lapis de cores para os fondos
- Rotúlanse os textos dos globos, as cartelas e os cartuchos...
- Trázanse previamente co lapis as liñas que servirán de guía para o tamaño das letras.
- Escríbese o texto tendo en conta os espazos entre letra e letra, palabra e palabra, liña e liña,...
- Delinear o contorno dos globos.